“艺理恒真,因时颂之。游戏艺术,登堂入室。”
大家都手持着各自的“苏丹卡”,肆意寻觅狩猎一个能够完成任务的目标。
星火世传,奋飞不辍。
说少不少,说多不多。
都快看脱敏了。
放弃了公式化游戏的他,选择走之前没走过的路,尝试欧美业界鲜有人挑战的JRPG类型。
小众品类里的小众设备,几年间迅速走完了其他常规外设的演化之路。
2014年,野卡工作室(Studio Wildcard)的两位创始人Jeremy Stiegli ...
⽹游“怀旧服”⼤家都很熟了,但作为当下最⻓⻘的⽹络游戏类型之⼀,为什么很少有射击 游戏推出怀旧服?
2025-01-17发售
新的开始。」
2025-03-07发售
点子令人叹为观止,祝大家都能找到搭子。」
2025-02-28发售
超强猎人,贫瘠的首发版本。」
2025-02-05发售
首日销量突破百万。」
- 评《黑神话:悟空》
- 评《塞尔达传说:智慧的再现》
- 评《使命召唤:黑色行动6》
林克难救,清完虫群先来个铜锣烧吧(?)
直面天命。
来一局塔防。
和仲魔去幽影之地逛逛。
10分,是主观分
- 评《黑神话:悟空》